Rambler's Top100
"Knowledge itself is power"
F.Bacon
Поиск | Карта сайта | Помощь | О проекте | ТТХ  
 Фолианты
  
Основная

Книжная полка
Обзоры и рецензии

Библиотека примеров
Сетевые библиотеки


Издательства
Интернет-магазины


Поиск книг
Тематический каталог книг

 
 К н и г и
 
Книжная полка
 
 
Библиотека
 
  
  
 


Поиск
 
Поиск по КС
Поиск в статьях
Яndex© + Google©
Поиск книг

 
  
Тематический каталог
Все манускрипты

 
  
Карта VCL
ОШИБКИ
Сообщения системы

 
Форумы
 
Круглый стол
Новые вопросы

 
  
Базарная площадь
Городская площадь

 
   
С Л С

 
Летопись
 
Королевские Хроники
Рыцарский Зал
Глас народа!

 
  
ТТХ
Конкурсы
Королевская клюква

 
Разделы
 
Hello, World!
Лицей

Квинтана

 
  
Сокровищница
Подземелье Магов
Подводные камни
Свитки

 
  
Школа ОБЕРОНА

 
  
Арсенальная башня
Фолианты
Полигон

 
  
Книга Песка
Дальние земли

 
  
АРХИВЫ

 
 

Сейчас на сайте присутствуют:
 
 
 14:34 Сергей Любезный
 14:27 Александр Алексеев
 14:26 Германн
 
 
Во Флориде и в Королевстве сейчас  14:34[Войти] | [Зарегистрироваться]
К списку
OpenGL. Графика в проектах Delphi
М.Краснов
Издательство «BHV - Санкт-Петербург»
  


Мнение о книге на Королевстве...

Все дополнительные материалы предоставлены издательством специально для раздела «Библиотека».
«Королевство Delphi» благодарит за помощь Издательство «BHV - Санкт-Петербург»


Примеры к книге
  • kr_opengl.zip 1364K




    Содержание:

    Введение

    Глава 1. Подключение OpenGL

    • Событие, сообщение, ссылка
    • Почему приложения Delphi имеют большой размер
    • Программирование на Delphi без VCL
    • Минимальная Windows-программа
    • Вывод с использованием функций GDI
    • Перехват сообщений
    • Работа с таймером
    • Работа с мышью и клавиатурой
    • DLL
    • Контекст устройства и контекст воспроизведения
    • Минимальная программа OpenGL
    • Формат пиксела
    • Решение проблем
    • Вывод на компоненты Delphi средствами OpenGL
    • Стили окна и вывод OpenGL
    • Полноэкранные приложения
    • Типы OpenGL
    • Тип TColor и цвет в OpenGL
    • Подробнее о заголовочном файле opengl.pas

    Глава 2. Двумерные построения

    • Точка
    • Команда glScissor
    • Совместный вывод посредством функций GDI и OpenGL
    • Отрезок
    • Треугольник
    • Многоугольник
    • Команда glEdgeFlag
    • Массивы вершин
    • Прямое обращение к пикселам экрана
    • Команда glGetString
    • Обработка ошибок
    • Масштабирование
    • Поворот
    • Перенос
    • Сохранение и восстановление текущего положения
    • Первые шаги в пространстве

    Глава 3. Построения в пространстве

    • Параметры вида
    • Матрицы OpenGL
    • Буфер глубины
    • Источник света
    • Объемные объекты
    • Надстройки над OpenGL
    • Quadric-объекты библиотеки glu
    • Сплайны и поверхности Безье
    • NURBS-поверхности
    • Дисплейные списки
    • Tess-объекты
    • Таймеры и потоки

    Глава 4. Визуальные эффекты

    • Подробнее об источнике света
    • Свойства материала
    • Вывод на палитру в 256 цветов
    • Подробнее о поверхностях произвольной формы
    • Использование патчей
    • Буфер трафарета
    • Смешение цветов и прозрачность
    • Подробнее о пикселных операциях
    • Буфер накопления
    • Туман
    • Тень и отражение
    • Шаблон многоугольников
    • Текстура

    Глава 5. Пример CAD-системы: визуализация работы робота

    • Постановка задачи
    • Структура программы
    • Модули приложения
    • Обмен данными с DLL
    • Дополнительные замечания

    Глава 6. Создаем свой редактор

    • Выбор элементов
    • Буфер выбора
    • Вывод текста
    • Связь экранных координат с пространственными
    • Режим обратной связи
    • Трансформация объектов
    • Постановка задачи
    • Структура программы
    • Несколько советов

    Заключение

    Приложение 1. OpenGL в Интернете

    Приложение 2. Содержимое прилагаемой дискеты и требования к компьютеру

    Cписок литературы

    Предметный указатель

  •   
    Время на сайте: GMT минус 5 часов

    Если вы заметили орфографическую ошибку на этой странице, просто выделите ошибку мышью и нажмите Ctrl+Enter.
    Функция может не работать в некоторых версиях броузеров.

    Хостинг предоставлен компанией DOTNETPARK (ASP.NET, MS SQL hosting)  

     
    © При использовании любых материалов «Королевства Delphi» необходимо указывать источник информации. Перепечатка авторских статей возможна только при согласии всех авторов и администрации сайта.
    Все используемые на сайте торговые марки являются собственностью их производителей.

    Яндекс цитирования